Jämför detta spel
The Club

Recension · Action · Xbox 360 · PC

The Club

Granskad: 23 maj 2026

Xbox 360 · PC

Bizarre Creations · 2008

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.36
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.65

The Club erbjuder intensiv, snabb action som avsevärt utvecklar hand-öga-koordination, reaktionstid och finmotorik. Spelare kommer också att engagera sig i rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande när de navigerar genom destruktiva miljöer och optimerar sin poängackumulering. De tävlingsinriktade flerspelarlägena kan främja färdighetsförbättring och en strävan efter mästerskap.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.39

Spelet innehåller en hög nivå av våld, som skildrar ett 'blodbad' och 'mördare motiverade av girighet och blodtörst', vilket har gett det M-rating. Dess 'hänsynslösa' online-flerspelarläge och topplistor kan leda till tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Även om det inte finns några manipulativa monetiserings- eller dopaminmekanismer, utgör den intensiva tävlingsmiljön och onlineinteraktionen med främlingar (trots ingen chatt) sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Club säkert för barn?

Ludograph ger The Club betyget 47/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för The Club: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för The Club, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Club?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för The Club: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med The Club?

Spelet innehåller en hög nivå av våld, som skildrar ett 'blodbad' och 'mördare motiverade av girighet och blodtörst', vilket har gett det M-rating. Dess 'hänsynslösa' online-flerspelarläge och topplistor kan leda till tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Även om det inte finns några manipulativa monetiserings- eller dopaminmekanismer, utgör den intensiva tävlingsmiljön och onlineinter