Jämför detta spel
The Cubicle.

Recension · Action · PC

The Cubicle.

Granskad: 23 maj 2026

PC

Roel van Beek · 2016

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

36 /100

06010030NyttaLåg riskB 22 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

22

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.30
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

The Cubicle erbjuder milda kognitiva fördelar genom problemlösning och rumslig medvetenhet när spelare navigerar kontorsuppgifter. Det kräver också viss finmotorik och hand-öga-koordination för att manipulera föremål.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.00

Spelets primära risk ligger i dess monetiseringsstrategi, som kan uppmuntra till utgifter genom köpuppmaningar i appen. Det finns inga betydande sociala risker eller innehållsrisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–5 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Cubicle. säkert för barn?

Ludograph ger The Cubicle. betyget 36/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela The Cubicle.?

Vår sessionsrekommendation för The Cubicle. är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Cubicle.?

Spelets primära risk ligger i dess monetiseringsstrategi, som kan uppmuntra till utgifter genom köpuppmaningar i appen. Det finns inga betydande sociala risker eller innehållsrisker.