Jämför detta spel
The Elder Scrolls II: Daggerfall

Recension · Action · PC

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Granskad: 17 maj 2026

PC

Bethesda Softworks · 1996

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 60 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

60

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.92
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.45

The Elder Scrolls II: Daggerfall är ett stort rollspel i öppen värld som märkbart stärker kognitiva förmågor som problemlösning, rumslig uppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom komplexa uppdrag, invecklade fängelsehålor och djupgående karaktärssystem. Den rika världsbyggnaden och de omfattande dialogerna bidrar dessutom till läsförståelse och språklig förmåga. Spelet uppmuntrar spelaren att lära sig och anpassa sig till utmanande mekanik, vilket främjar inlärningsöverföring och adaptiv utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.00

Daggerfall är ett enspelsspel med minimala sociala risker och monetariseringsrisker, men M-betyget signalerar påtagliga innehållsrisker: fantasivåld, visst suggestivt innehåll samt inslag av grovt språk och drogreferenser. Spelets öppna struktur och tidvis repetitiva moment kan leda till långa spelsessioner, men det saknar de manipulativa designgrepp som är vanliga i moderna spel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Elder Scrolls II: Daggerfall säkert för barn?

Ludograph ger The Elder Scrolls II: Daggerfall betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för The Elder Scrolls II: Daggerfall: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för The Elder Scrolls II: Daggerfall, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Elder Scrolls II: Daggerfall?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för The Elder Scrolls II: Daggerfall: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med The Elder Scrolls II: Daggerfall?

Daggerfall är ett enspelsspel med minimala sociala risker och monetariseringsrisker, men M-betyget signalerar påtagliga innehållsrisker: fantasivåld, visst suggestivt innehåll samt inslag av grovt språk och drogreferenser. Spelets öppna struktur och tidvis repetitiva moment kan leda till långa spelsessioner, men det saknar de manipulativa designgrepp som är vanliga i moderna spel.