Jämför detta spel
The Elder Scrolls: Legends

Recension · Strategi · Nintendo Switch · iOS · PC

The Elder Scrolls: Legends

Granskad: 11 maj 2026

Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Android

Bethesda Softworks · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

The Elder Scrolls: Legends är ett kortspel som bygger strategiskt tänkande och problemlösning, men inkluderar monetisering och potential för konkurrenskraftig toxicitet.

06010030NyttaLåg riskB 36 · R 52
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

52

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.25

The Elder Scrolls: Legends erbjuder betydande fördelar inom strategiskt tänkande, problemlösning och kritiskt tänkande genom sitt komplexa kortbaserade spelupplägg. Spelare måste anpassa sig till förändrade spellägen och utveckla intrikata strategier för att lyckas. Berättelseläget uppmuntrar också läsning och språkförståelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.37
R2Monetisering
0.17
R3Social risk
0.11

De primära riskerna i The Elder Scrolls: Legends härrör från dess monetisering, vilket kan leda till utgifter för att få fördelar, och potentialen för konkurrenskraftig toxicitet. Även om den inte är lika hög som i vissa andra kortspel, kan de variabla belöningarna och potentialen för social jämförelse också vara ett bekymmer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Elder Scrolls: Legends säkert för barn?

Ludograph ger The Elder Scrolls: Legends betyget 41/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för The Elder Scrolls: Legends: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The Elder Scrolls: Legends, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB T: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela The Elder Scrolls: Legends?

Vår sessionsrekommendation för The Elder Scrolls: Legends är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Elder Scrolls: Legends?

De primära riskerna i The Elder Scrolls: Legends härrör från dess monetisering, vilket kan leda till utgifter för att få fördelar, och potentialen för konkurrenskraftig toxicitet. Även om den inte är lika hög som i vissa andra kortspel, kan de variabla belöningarna och potentialen för social jämförelse också vara ett bekymmer.