LumiKin
The End Is Nigh

Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

The End Is Nigh

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · macOS

Nicalis · 2017

LumiScore

64/100

Good

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.65

The End Is Nigh är en utmanande plattformsspel som utvecklar kognitiva färdigheter såsom problemlösning, rumslig medvetenhet, finmotorisk kontroll och reaktionstid på ett betydande sätt. Dess omfattande innehål och adaptiv svårighetsgrad skapar en rik miljö för lärande och färdighetsöverföring.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Även om spelet är fritt från monetarisering och sociala risker kan dess mörka teman, inklusive förfallna varelser och sammansättning av en vän från 'bitar av människor', vara oroande för vissa spelare. Den höga svårighetsgraden och den 'stress' som nämns kan också vara en källa till frustration.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The End Is Nigh säkert för barn?

LumiKin ger The End Is Nigh en LumiScore på 64/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för The End Is Nigh — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för The End Is Nigh, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The End Is Nigh?

LumiKins rekommenderade speltid för The End Is Nigh är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med The End Is Nigh?

Även om spelet är fritt från monetarisering och sociala risker kan dess mörka teman, inklusive förfallna varelser och sammansättning av en vän från 'bitar av människor', vara oroande för vissa spelare. Den höga svårighetsgraden och den 'stress' som nämns kan också vara en källa till frustration.