Review · Strategi · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
The Escapists 2
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC
Team17 Digital · 2017
LumiScore
68/100
Good
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
15+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
The Escapists 2 uppmuntrar kreativ problemlösning, strategiskt tänkande och planering när spelare utformar detaljerade flyktplaner. Samarbetslägen för flera spelare främjar lagarbete och kommunikation. Spelet främjar också påhittighet genom att kräva att spelare tillverkar verktyg från vardagsföremål.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Spelet innehåller milt tecknat våld i form av fängelsebråk, som ofta spelas för att vara roliga. Även om spelet uppmuntrar att bryta regler inom sin fiktiva fängelsemiljö, skiljer det tydligt mellan detta fiktiva sammanhang och verkligt etiskt beteende. Det finns en mindre risk för tävlingsinriktad toxicitet i versus-läget.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.