Jämför detta spel
The Great Whale Road

Recension · Äventyr · macOS · Linux · PC

The Great Whale Road

Granskad: 02 maj 2026

macOS · Linux · PC

Sunburned Games · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.15

The Great Whale Road erbjuder en rik, berättelsedriven RPG-upplevelse som utspelar sig i tidig medeltid och främjar strategiskt tänkande genom turbaserad strid och resurshantering. Spelare engagerar sig i interaktiv historisk fiktion, vilket förbättrar läsförståelsen och kunskapsöverföringen genom djupt undersökt bakgrundsinformation och karaktärsuppdrag. Spelet uppmuntrar problemlösning när spelare navigerar handel, strid och ett händelsesystem som täcker medeltida liv.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets strider involverar våld, dock förmodligen inte grafiskt med tanke på beskrivningen. De primära riskerna är relaterade till potentialen för långa spelsessioner på grund av dess engagerande berättelse och strategiska djup, vilket kan leda till en stillasittande upplevelse. Spelets design verkar dock sakna manipulativa dopaminmekanismer eller monetiseringstryck, vilket gör det till ett relativt lågriskalternativ.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Great Whale Road säkert för barn?

Ludograph ger The Great Whale Road betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för The Great Whale Road: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The Great Whale Road, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Great Whale Road?

Vår sessionsrekommendation för The Great Whale Road är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Great Whale Road?

Spelets strider involverar våld, dock förmodligen inte grafiskt med tanke på beskrivningen. De primära riskerna är relaterade till potentialen för långa spelsessioner på grund av dess engagerande berättelse och strategiska djup, vilket kan leda till en stillasittande upplevelse. Spelets design verkar dock sakna manipulativa dopaminmekanismer eller monetiseringstryck, vilket gör det till ett relati