
Review · Äventyr · iOS · Android · Nintendo Switch
The House of da Vinci
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 16 maj 2026
iOS · Android · Nintendo Switch · macOS · PC
Blue Brain Games · 2017
LumiScore
63/100
Good
Utveckling (BDS)
46
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
The House of da Vinci är ett mycket engagerande 3D-pusseläventyr som utmanar spelare med intrikata mekaniska pussel inspirerade av Leonardo da Vincis uppfinningar. Det främjar starka kognitiva färdigheter som problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och minne. Spelet uppmuntrar kunskapsöverföring genom att integrera historisk kontext och verkliga vetenskapliga principer i sina utmaningar. Dess intuitiva kontroller och uppslukande renässansatmosfär ger en rik och givande intellektuell upplevelse.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Som ett enspelar-pusselspel medför The House of da Vinci minimala risker. Det saknar manipulerande dopaminmekanismer, monetariseringstryck eller sociala risker. Innehållsrisker är också försumbara, med en ESRB E-klassificering. Den primära 'risken' är potentialen för frustration från utmanande pussel, vilket kan mildras genom att ta pauser.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.