
Review · Action · Neo Geo · PlayStation 2 · Classic Macintosh
THE KING OF FIGHTERS 2002
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 28 maj 2026
Neo Geo · PlayStation 2 · Classic Macintosh · Xbox · Dreamcast · PC · Linux · macOS
SNK · 2001
LumiScore
69/100
Good
Utveckling (BDS)
55
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
THE KING OF FIGHTERS 2002 är ett klassiskt fightingspel som erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande, minne och hand-öga-koordination. Spelare måste snabbt analysera motståndare, anpassa strategier och utföra exakta rörelser. Spelets balanserade mekanik och varierade karaktärsurval ger en kontinuerlig anpassningsbar utmaning som främjar lärande och färdighetsutveckling.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Även om THE KING OF FIGHTERS 2002 i första hand är ett färdighetsbaserat spel kan det – liksom många konkurrensinriktade fightingspel – utsätta spelare för mild konkurrenstoxicitet och social jämförelse vid spel mot andra. Innehållet inkluderar stiliserat våld som är typiskt för fightinggenren.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.