Recension · Äventyr · iOS · Android · PC
The Last Door - Collector's Edition
Granskad: 30 apr. 2026
iOS · Android · PC · Linux · macOS
The Game Kitchen · 2014
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
51
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.74 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.23 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
The Last Door är ett klassiskt peka-och-klicka-äventyr som tränar äkta problemlösning och kritiskt tänkande genom sina miljöbaserade pussel och utmaningar med dolda föremål. Spelare måste noggrant observera miljöer från viktoriansk tid, samla ledtrådar och sätta ihop logiska lösningar för att komma vidare. Spelet betonar starkt läsförståelse och narrativ analys när spelare dechiffrerar brev, tolkar kryptiska meddelanden och följer ett komplext ockult mysterium. Minne och uppmärksamhet på detaljer är avgörande eftersom ledtrådar och miljöbaserade antydningar måste återkallas från flera scener. Den stämningsfulla berättelsen och de moraliska teman kring förbjuden kunskap ger möjligheter till etiskt resonemang om konsekvenserna av mänsklig nyfikenhet.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära oron är skräckinnehållet – även om spelet använder lågupplöst pixelgrafik snarare än grafisk realism, skapar det en genuin psykologisk spänning genom atmosfär, ljuddesign och störande teman som ockult skräck och galenskap. Rädslan och spänningen är centrala för upplevelsen och kan vara för intensiva för yngre eller känsliga spelare. Visst våld antyds eller skildras (klassificerat T för Teen), och moget språk förekommer ibland. Spelet har minimal belöningsloopdesign, vilket är typiskt för berättelsedrivna äventyr – spelare kan känna sig tvungna att avsluta en pusselsekvens innan de slutar, men det finns inga rovdjurslika engagemangsmekanismer. Utan mikrotransaktioner, flerspelarläge eller onlinefunktioner saknas monetiserings- och sociala risker.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.67 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 1.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.