LumiKin
The Last Faith

Review · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

The Last Faith

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 18 maj 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Kumi Souls Games · 2023

LumiScore

75/100

Recommended

Utveckling (BDS)

60

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.78
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

The Last Faith erbjuder en rik och utmanande Metroidvania-upplevelse som främjar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande och minne genom sin intrikata världsdesign, utmanande strider och pussel. Dess reaktiva strider och precisa plattformsspel utvecklar också avsevärt hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Även om The Last Faith erbjuder en fängslande enspelarsupplevelse, inkluderar dess mörka gotiska skräckteman betydande våld och skräckelement (R4-risker). Dock uppvisar det minimal till ingen dopaminmanipulation (R1), monetiseringspress (R2) eller sociala risker (R3) på grund av dess enspelar- och icke-monetiserade design.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Last Faith säkert för barn?

LumiKin ger The Last Faith en LumiScore på 75/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela The Last Faith?

LumiKins rekommenderade speltid för The Last Faith är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med The Last Faith?

Även om The Last Faith erbjuder en fängslande enspelarsupplevelse, inkluderar dess mörka gotiska skräckteman betydande våld och skräckelement (R4-risker). Dock uppvisar det minimal till ingen dopaminmanipulation (R1), monetiseringspress (R2) eller sociala risker (R3) på grund av dess enspelar- och icke-monetiserade design.