Jämför detta spel
The legend of the cheese craftmanship

Recension · Äventyr · PC

The legend of the cheese craftmanship

Granskad: 01 maj 2026

PC

MightyPancake · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

37 /100

The legend of the cheese craftmanship är ett plattformsspel som bygger upp problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina äventyrselement.

06010030NyttaLåg riskB 23 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

23

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.30

The Legend of the Cheese Craftsmanship erbjuder en blygsam utmaning inom problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina plattforms- och äventyrselement. Det kräver en viss mängd minne och uppmärksamhet på detaljer för att navigera genom nivåer och upptäcka hemligheter. Spelet introducerar också grundläggande koncept för hantverk och processer, då 'hela spelet i sig är en handledning om hur man tillverkar en ost'.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet medför minimala risker. Även om det förekommer lätt tecknad filmvåld ('skjutande och sådant'), är det inte grafiskt eller påtagligt. Den tävlingsinriktade aspekten av speedrunning skulle potentiellt kunna leda till viss toxicitet, men det är ingen kärnmekanism. Spelet innehåller ingen monetisering, ingen social interaktion utöver valfria speedrun-jämförelser, eller starka belöningsloopstaktiker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är The legend of the cheese craftmanship säkert för barn?

Ludograph ger The legend of the cheese craftmanship betyget 37/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för The legend of the cheese craftmanship: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The legend of the cheese craftmanship, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The legend of the cheese craftmanship?

Vår sessionsrekommendation för The legend of the cheese craftmanship är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The legend of the cheese craftmanship?

Spelet medför minimala risker. Även om det förekommer lätt tecknad filmvåld ('skjutande och sådant'), är det inte grafiskt eller påtagligt. Den tävlingsinriktade aspekten av speedrunning skulle potentiellt kunna leda till viss toxicitet, men det är ingen kärnmekanism. Spelet innehåller ingen monetisering, ingen social interaktion utöver valfria speedrun-jämförelser, eller starka belöningsloopstakt