Review · Indie · Android · PC · iOS
The Room
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Android · PC · iOS · Nintendo Switch
Fireproof Games · 2012
LumiScore
59/100
Good
Utveckling (BDS)
42
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
The Room utvecklar i betydande utsträckning problemlösning, rumslig medvetenhet, kritiskt tänkande och minnesuppmärksamhet genom sina komplicerade pussel. Spelare måste iaktta noggrant, manipulera objekt och dechiffrera ledtrådar för att utvecklas, vilket främjar ett skarpt öga för detaljer och logiskt resonemang. Det adaptiva svårighetsgraden för nya pussel håller spelare engagerade och uppmuntrar inlärningsöverföring när de tillämpar tidigare lösningar på nya situationer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om The Room generellt sett är låg-risk, kan vissa spelare uppleva mild frustration över särskilt utmanande pussel. Spelets atmosfär kan vara något kuslig, vilket kan vara obehagligt för mycket små eller känsliga barn. Det finns inga sociala eller monetiseringsrisker.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.