LumiKin
The Room

Review · Indie · Android · PC · iOS

The Room

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Android · PC · iOS · Nintendo Switch

Fireproof Games · 2012

LumiScore

59/100

Good

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

The Room utvecklar i betydande utsträckning problemlösning, rumslig medvetenhet, kritiskt tänkande och minnesuppmärksamhet genom sina komplicerade pussel. Spelare måste iaktta noggrant, manipulera objekt och dechiffrera ledtrådar för att utvecklas, vilket främjar ett skarpt öga för detaljer och logiskt resonemang. Det adaptiva svårighetsgraden för nya pussel håller spelare engagerade och uppmuntrar inlärningsöverföring när de tillämpar tidigare lösningar på nya situationer.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Även om The Room generellt sett är låg-risk, kan vissa spelare uppleva mild frustration över särskilt utmanande pussel. Spelets atmosfär kan vara något kuslig, vilket kan vara obehagligt för mycket små eller känsliga barn. Det finns inga sociala eller monetiseringsrisker.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Room säkert för barn?

LumiKin ger The Room en LumiScore på 59/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för The Room — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The Room, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Room?

LumiKins rekommenderade speltid för The Room är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med The Room?

Även om The Room generellt sett är låg-risk, kan vissa spelare uppleva mild frustration över särskilt utmanande pussel. Spelets atmosfär kan vara något kuslig, vilket kan vara obehagligt för mycket små eller känsliga barn. Det finns inga sociala eller monetiseringsrisker.