Review · Äventyr · iOS · Android · PC
The Room Three
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
iOS · Android · PC
Fireproof Games · 2015
LumiScore
51/100
Good
Utveckling (BDS)
35
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.40 | |
The Room Three är ett exceptionellt pusselspel som placerar problemlösning och kritiskt tänkande i centrum för varje interaktion, vilket kräver att spelare observerar noggrant, experimenterar med mekanismer och resonerar genom flerstegslösningar. Dess intrikata taktila pussel utvecklar fin motorisk precision på pekskärm och starkt rumsligt resonemang när spelare mentalt spårar rörliga delar inom kapslade 3D-objekt. Spelet belönar tålamod och uthållighet snarare än hastighet, vilket gör det till en lugn men intellektuellt krävande upplevelse.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
The Room Three har praktiskt taget ingen manipulativ design — det är ett premiumspel med engångsköp, utan annonser, utan köp inom appen, utan strängsekvenser och helt utan socialt tryck. Det område föräldrar kanske vill förhandsgranska är spelets gotiska, ockultbetonade atmosfär och ibland oroande bilderi, vilket ger ett måttligt värde på rädsla och skräck och kanske inte passar yngre eller mer känsliga barn. Det finns inga onlinefunktioner, ingen interaktion med främlingar och inga datainsamlingsproblem bortom grundläggande appanalytik.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.