Jämför detta spel
The Room Three

Recension · Äventyr · iOS · Android · PC

The Room Three

Granskad: 02 maj 2026

iOS · Android · PC

Fireproof Games · 2015

Ludograph-betyg

C

Blandat

51 /100

The Room Three är ett pusselspel som utvecklar problemlösning, kritiskt tänkande och rumsuppfattning genom komplexa mekaniska utmaningar.

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.40

The Room Three är ett exceptionellt pusselspel där problemlösning och kritiskt tänkande genomsyrar varje interaktion: spelarna måste observera noggrant, experimentera med mekanismer och resonera sig igenom lösningar i flera steg. De intrikata, taktila pusslen tränar finmotorik på pekskärm och rumslig förmåga när spelarna mentalt kartlägger rörliga delar i kapslade 3D-objekt. Spelet belönar tålamod och uthållighet snarare än tempo, vilket gör det till en lugn men intellektuellt krävande upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

The Room Three saknar i princip all manipulativ design: det är ett betalt spel med engångskostnad, utan annonser, köp i appen, inloggningsserier eller social press av något slag. Det enda föräldrar kan vilja förhandsgranska är spelets gotiska, ockulta atmosfär och enstaka obehagliga bilder, vilket ger ett måttligt utslag för rädsla och skräck och kanske inte passar yngre eller mer känsliga barn. Det finns inga onlinefunktioner, ingen kontakt med okända och inga bekymmer kring datainsamling utöver grundläggande appanalys.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Room Three säkert för barn?

Ludograph ger The Room Three betyget 51/100, rekommenderad åldersgräns från 10 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för The Room Three: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 10 år för The Room Three, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Room Three?

Vår sessionsrekommendation för The Room Three är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Room Three?

The Room Three saknar i princip all manipulativ design: det är ett betalt spel med engångskostnad, utan annonser, köp i appen, inloggningsserier eller social press av något slag. Det enda föräldrar kan vilja förhandsgranska är spelets gotiska, ockulta atmosfär och enstaka obehagliga bilder, vilket ger ett måttligt utslag för rädsla och skräck och kanske inte passar yngre eller mer känsliga barn. D