LumiKin
The Samaritan Paradox

Review · Äventyr · PC

The Samaritan Paradox

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

PC

Faravid Interactive · 2014

LumiScore

63/100

Good

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.20

The Samaritan Paradox erbjuder en rik narrativ upplevelse som i hög grad engagerar problemlösning, kritiskt tänkande och läsförståelse. Spelare kommer att tycka om att dechiffrera ledtrådar, pussla ihop ett komplext mysterium och följa en fängslande historia. Spelets betoning på logisk deduktion och narrativ progression ger en stark känsla av prestation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller mogna teman om döden, potentiellt självmord och utredningar av vapenindustrin, vilket kan vara intensivt för mycket unga spelare. Även om det inte är överdrivet våldsamt kan sammanhanget av mord och konspiration vara oroande. Det finns inga märkbara risker för dopaminmanipulation eller monetarisering.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Samaritan Paradox säkert för barn?

LumiKin ger The Samaritan Paradox en LumiScore på 63/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för The Samaritan Paradox — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för The Samaritan Paradox, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Samaritan Paradox?

LumiKins rekommenderade speltid för The Samaritan Paradox är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med The Samaritan Paradox?

Spelet innehåller mogna teman om döden, potentiellt självmord och utredningar av vapenindustrin, vilket kan vara intensivt för mycket unga spelare. Även om det inte är överdrivet våldsamt kan sammanhanget av mord och konspiration vara oroande. Det finns inga märkbara risker för dopaminmanipulation eller monetarisering.