Recension · Äventyr · PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3
The Unfinished Swan
Granskad: 15 maj 2026
PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3 · PC · iOS
Sony Interactive Entertainment · 2012
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
44 /100
The Unfinished Swan är ett unikt pusseläventyr som uppmuntrar kreativ problemlösning och rumslig medvetenhet genom sitt konstnärliga spelupplägg.
Utveckling (BDS)
29
Risk (RIS)
8
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.54 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.23 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
The Unfinished Swan erbjuder en unik konstnärlig pusselupplevelse som uppmuntrar till kreativ problemlösning genom sin innovativa mekanik för att sprida färg. Spelare måste använda rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande för att avslöja dolda miljöer och navigera genom den mystiska målade världen. Berättelsen utforskar teman som förlust, kreativitet och att släppa taget genom historien om Monroe och den ensamma kungen, vilket ger möjligheter till empati och känslomässig förståelse. Utan tidspress eller strid kan barn arbeta igenom miljöbaserade pussel i sin egen takt och experimentera med kreativa lösningar. Spelets konstnärliga presentation och metaforiska berättande främjar abstrakt tänkande och visuell läskunnighet.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
The Unfinished Swan presenterar minimala risker, vilket gör det till en av de säkraste spelupplevelserna för barn. Utan mikrotransaktioner, flerspelarelement eller belöningsloopmekaniker undviker spelet praktiskt taget alla monetära och sociala risker. Det finns ingen strid, ingen konkurrenspress och ingen interaktion med främlingar. Den enda mindre innehållsaspekten är att spelet behandlar teman som föräldraförlust och ensamhet, vilket kan kräva viss känslomässig mognad eller föräldrakontext. Vissa yngre barn kan uppleva vissa atmosfäriska ögonblick som milt oroande, även om spelet genomgående upprätthåller en nyckfull, konstnärlig ton. Den enspelar-, berättelsedrivna strukturen begränsar naturligt sessionens längd.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.