Jämför detta spel
The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

Recension · Rollspel · PlayStation 4 · PC · Xbox One

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One

CD PROJEKT RED · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

81 /100

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine är ett rollspel som främjar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande, men riktar sig till mogna tonåringar på grund av vuxna teman.

06010030NyttaLåg riskB 73 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

73

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.88
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.65

The Witcher 3: Blood and Wine erbjuder en rik, mogen och moraliskt komplex berättelse som uppmuntrar till kritiskt tänkande och etisk reflektion. De djupa rollspelsmekanikerna, den rika texten och det strategiska stridssystemet tränar problemlösning och förmågan att hantera varierande utmaningar. Spelets uppslukande värld och övertygande karaktärer kan stärka empati och känslomässigt engagemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller moget innehåll med hög grad av våld, anspelningar av sexuell karaktär, starkt språk och referenser till bruk av rusmedel, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. Spelet är inte utformat med manipulativa mekaniker, men den långa speltiden och den engagerande berättelsen kan leda till utdragna spelsessioner. Enspelarkonstruktionen begränsar möjligheterna till positiv social interaktion.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
1.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.67
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine säkert för barn?

Ludograph ger The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine betyget 81/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine?

Spelet innehåller moget innehåll med hög grad av våld, anspelningar av sexuell karaktär, starkt språk och referenser till bruk av rusmedel, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. Spelet är inte utformat med manipulativa mekaniker, men den långa speltiden och den engagerande berättelsen kan leda till utdragna spelsessioner. Enspelarkonstruktionen begränsar möjligheterna till positiv social int