LumiKin
Metacritic 87

The Witness

NVIDIA Lightspeed Studios|2016AdventureIndiePuzzle

LumiScore

56/ 100
BRA
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

39/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Kritiskt tänkande
  • Rumsuppfattning

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

This game is best suited to children aged 10 and up who enjoy puzzles and are comfortable sitting with uncertainty — if your child gets frustrated easily, play alongside them occasionally and model thinking out loud rather than looking up solutions, which preserves the game's core reward.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Kritiskt tänkande5/5
Rumsuppfattning4/5
Minne och uppmärksamhet4/5
Känsloreglering4/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
58
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
20
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
20
Övergripande nyttopoäng (BDS)39/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

The game has no named characters, focusing on environmental puzzles and non-verbal communication.

Vad ditt barn utvecklar

The Witness is an exceptional cognitive workout, built almost entirely around observation, pattern recognition, and deductive reasoning — every puzzle demands that the player read the environment carefully and form and test hypotheses without any handholding. The game's non-verbal design philosophy pushes players to develop genuine critical thinking skills, learning to extract rules from context rather than from instructions. There is meaningful learning transfer in perceptual awareness and scientific thinking, and the game rewards patience and persistence in ways that build real emotional regulation skills.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~4hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

The Witness is a 3D puzzle game where you explore a mysterious island full of natural and artificial structures. The game is focused on non-verbal communication that should make the player more attentive to the environment surrounding him.