LumiKin
Metacritic 6913+

Titan Quest

THQ Nordic|2006ActionRPG

LumiScore

52

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

35/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

2/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Titan Quest is a great option for teens and adults who enjoy action RPGs and mythological settings. The lack of online multiplayer and monetization makes it a safe and straightforward experience. Encourage discussion about the historical and mythological elements to enhance the learning aspect.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Strategiskt tänkande5/5
Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Kritiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
56
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)35/100

Vad ditt barn utvecklar

Titan Quest offers a rich action RPG experience rooted in ancient mythologies, encouraging strategic thinking, problem-solving through character development and combat, and an appreciation for history and diverse cultures. The extensive world and character progression provide a sense of accomplishment.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

While combat is frequent, the violence is not overly graphic and focuses on mythological creatures. There are minimal social or monetary risks as it is a single-player experience with no microtransactions.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntSpeltid: ~1hGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.