Review · Action · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3
TMNT
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Wii · Xbox 360
Ubisoft · 2007
LumiScore
51/100
Good
Utveckling (BDS)
34
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
TMNT erbjuder en kooperativ actionäventyrsupplevelse där spelare kan förkroppsliga olika ninjasköldpaddor, var och en med unika färdigheter. Spelet betonar lagarbete och strategisk användning av förmågor för att övervinna utmaningar och navigera i miljön. Det främjar hand-öga-koordination och reaktionstid genom sin strid och akrobatiska navigering.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken i TMNT är milt tecknat våld. Det finns inga betydande risker för monetarisering, sociala risker eller dopaminmanipulation.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.