Jämför detta spel
Tony Hawk's Proving Ground

Recension · Sport · Nintendo DS · Wii · Xbox 360

Tony Hawk's Proving Ground

Granskad: 01 maj 2026

Nintendo DS · Wii · Xbox 360 · PlayStation 2 · PlayStation 3

Page 44 Studios · 2007

Ludograph-betyg

C

Blandat

51 /100

06010030NyttaLåg riskB 36 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

36

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.55

Tony Hawk's Proving Ground uppmuntrar kreativitet genom sina anpassningsmöjligheter och ger måttliga kognitiva fördelar genom problemlösning och strategiskt tänkande när man navigerar i skatemiljöer. Det främjar också hand-öga-koordination och finmotorik. Spelet låter spelare uttrycka sig och utveckla en unik skatestil.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Spelet uppvisar minimala sociala risker med viss konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse på onlinetopplistor, men ingen främlingschatt. Belöningsloopdesign är låg, främst genom varierande belöningar för trick och progression, men saknar starka beroendemekanismer. Innehållsriskerna är minimala med milt våld och språkbruk, lämpligt för dess T-klassificering. Det finns inga monetära risker då spelet inte har några mikrotransaktioner eller prenumerationer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tony Hawk's Proving Ground säkert för barn?

Ludograph ger Tony Hawk's Proving Ground betyget 51/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Tony Hawk's Proving Ground: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Tony Hawk's Proving Ground, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB T: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Tony Hawk's Proving Ground?

Vår sessionsrekommendation för Tony Hawk's Proving Ground är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tony Hawk's Proving Ground?

Spelet uppvisar minimala sociala risker med viss konkurrenskraftig toxicitet och social jämförelse på onlinetopplistor, men ingen främlingschatt. Belöningsloopdesign är låg, främst genom varierande belöningar för trick och progression, men saknar starka beroendemekanismer. Innehållsriskerna är minimala med milt våld och språkbruk, lämpligt för dess T-klassificering. Det finns inga monetära risker