Jämför detta spel
Torchlight

Recension · Action · Xbox 360 · Xbox One · Linux

Torchlight

Granskad: 12 maj 2026

Xbox 360 · Xbox One · Linux · PC · macOS

Runic Games · 2009

Ludograph-betyg

C

Blandat

50 /100

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 26
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

26

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

Torchlight erbjuder en rik action RPG-upplevelse som utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenskap genom sina procedurgenererade dungeons och interaktiva miljöer. Husdjurssystemet lägger till ett element av gemenskap och taktisk djup, medan den grundläggande spelmekaniken ger en känsla av prestation och progression.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om Torchlight undviker vanliga monetiseringsrisker och sociala risker, indikerar dess M-klassificering innehåll för vuxna, inklusive våld. Spelets design, särskilt engagemanget som krävs för dungeon-utflykturer, kan leda till längre spelsessioner och kan straffa pauser, vilket potentiellt påverkar tidshantering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Torchlight säkert för barn?

Ludograph ger Torchlight betyget 50/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Torchlight: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Torchlight, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB M: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Torchlight?

Vår sessionsrekommendation för Torchlight är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Torchlight?

Även om Torchlight undviker vanliga monetiseringsrisker och sociala risker, indikerar dess M-klassificering innehåll för vuxna, inklusive våld. Spelets design, särskilt engagemanget som krävs för dungeon-utflykturer, kan leda till längre spelsessioner och kan straffa pauser, vilket potentiellt påverkar tidshantering.