Jämför detta spel
Torment: Tides of Numenera

Recension · Äventyr · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Torment: Tides of Numenera

Granskad: 30 apr. 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

Techland · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 48 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.15

Torment: Tides of Numenera utmärker sig som ett narrativt drivande RPG som prioriterar läsförståelse, kritiskt tänkande och etisk resonering. Med omfattande textbaserad dialog och val som bär moralisk vikt måste spelare noggrant överväga konsekvenser och navigera komplexa filosofiska dilemman. Spelet främjar starkt problemlösning genom flera lösningsvägar—diplomatiska, bedrägliga eller stridsbaserade—som belönar kreativt tänkande och strategisk planering. Den rika världsbyggnaden och karaktärinteraktionerna främjar empati när spelare utforskar olika perspektiv och motiv. Dess fokus på historia framför strid gör det till ett utmärkt val för att utveckla läsförmåga, etisk resonering och genomtänkt beslutsfattande hos ungdomar och vuxna.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet presenterar minimala risker typiska för moderna spelalternativ. Utan mikrotransaktioner, lootboxar, flerspelerfunktioner eller belöningsloopmekanik undviker det dopamin-manipulation och monetiseringstryck helt och hållet. Som en enspelarsupplevelse finns det inga sociala risker från giftiga interaktioner eller fara från främlingar. Innehållsrisker är måttliga, med fantasisvåld, vissa mogna teman inklusive mörk bildspråk och skräckelement lämpliga för den mogna berättelsen, och enstaka hänvisningar till substanser och mild sexuellt innehål. Den täta texten och komplexa teman gör det olämpligt för små barn, men det är väl lämpat för tonåringar och vuxna som kan uppskatta dess filosofiska djup.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Torment: Tides of Numenera säkert för barn?

Ludograph ger Torment: Tides of Numenera betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Torment: Tides of Numenera: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Torment: Tides of Numenera, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Torment: Tides of Numenera?

Vår sessionsrekommendation för Torment: Tides of Numenera är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Torment: Tides of Numenera?

Spelet presenterar minimala risker typiska för moderna spelalternativ. Utan mikrotransaktioner, lootboxar, flerspelerfunktioner eller belöningsloopmekanik undviker det dopamin-manipulation och monetiseringstryck helt och hållet. Som en enspelarsupplevelse finns det inga sociala risker från giftiga interaktioner eller fara från främlingar. Innehållsrisker är måttliga, med fantasisvåld, vissa mogna