Jämför detta spel
Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Recension · Action · PC

Trianga's Project: Battle Splash 2.0

Granskad: 21 maj 2026

PC

Dranya Studio

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 58 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

58

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.65

Trianga's Project: Battle Splash 2.0 är ett fartfyllt, lagbaserat tredjepersonsskjutspel som erbjuder betydande kognitiva fördelar genom strategiskt tänkande, rumsuppfattning och adaptiv utmaning från dess AI. Dess vänliga, icke-våldsamma design främjar positiv social interaktion och lagarbete, samtidigt som den utvecklar finmotorik och hand-öga-koordination. Moddningsstödet uppmuntrar kreativitet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.28

Även om Trianga's Project: Battle Splash 2.0 är utformat för att vara vänligt och icke-våldsamt, innebär spelets tävlingsinriktade natur vissa sociala risker, inklusive potential för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Frånvaron av främlingschatt mildrar dock några av dessa risker. Spelet innehåller ingen belöningsloopdesign eller monetiseringspress.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Trianga's Project: Battle Splash 2.0 säkert för barn?

Ludograph ger Trianga's Project: Battle Splash 2.0 betyget 71/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Trianga's Project: Battle Splash 2.0?

Vår sessionsrekommendation för Trianga's Project: Battle Splash 2.0 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Trianga's Project: Battle Splash 2.0?

Även om Trianga's Project: Battle Splash 2.0 är utformat för att vara vänligt och icke-våldsamt, innebär spelets tävlingsinriktade natur vissa sociala risker, inklusive potential för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Frånvaron av främlingschatt mildrar dock några av dessa risker. Spelet innehåller ingen belöningsloopdesign eller monetiseringspress.