Jämför detta spel
Tribes: Vengeance

Recension · Action · PC

Tribes: Vengeance

Granskad: 30 apr. 2026

PC

2K Australia · 2004

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.65

Tribes: Vengeance är en skicklighetskrävande, höghastighetsspelad arena-shooter som genuint belönar rumslig intelligens och strategiskt lagarbete. Spelets signatursystem med skidåkning och jetpack-förflyttning kräver stark rumslig medvetenhet och realtidsproblemslösning när spelare navigerar genom stora, öppna 3D-miljöer i extrem fart. De lagbaserade multiplayermoderna — inklusive Capture the Flag, Siege och andra — kräver meningsfull koordination, rollfördelning och taktisk kommunikation, och erbjuder verkliga samarbetsfördelar som sällan ses i shooters. Singelspelarkampanjen med sex karaktärer och flera tidslinjor ger narrativ djup och något ödmjuk läs- och språkengagemang. Reaktionstid och hand-ögakoordinering tränas kontinuerligt på en hög nivå, vilket gör detta till ett av PC-spelen från sin era som kräver mest motorikmässigt engagemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller måttlig Teen-klassificerad våld som är konsistent med dess sci-fi-kampsituation. Kompetitiva multiplayermiljöer kan främja toxiskt beteende och ohälsosam social jämförelse, vilket är en vanlig risk i PvP-shooters. Tribes: Vengeance är dock märkbart renset från ett monetiseringssynpunkt — det finns inga mikrotransaktioner, lootboxar, battle passes eller utgiftuppmaningar av något slag. Belöningsloopdesign är minimal: inga serier, inga FOMO-event, inga push-meddelanden. Huvudengagemangsrisken är den inneboende 'en match till'-loopen för kompetitiv multiplayer, som kan få sessioner att bli långt. Ingen chatning med främlingar är närvarande, vilket avsevärt minskar social risk för yngre spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tribes: Vengeance säkert för barn?

Ludograph ger Tribes: Vengeance betyget 67/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Tribes: Vengeance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Tribes: Vengeance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Tribes: Vengeance?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Tribes: Vengeance: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Tribes: Vengeance?

Spelet innehåller måttlig Teen-klassificerad våld som är konsistent med dess sci-fi-kampsituation. Kompetitiva multiplayermiljöer kan främja toxiskt beteende och ohälsosam social jämförelse, vilket är en vanlig risk i PvP-shooters. Tribes: Vengeance är dock märkbart renset från ett monetiseringssynpunkt — det finns inga mikrotransaktioner, lootboxar, battle passes eller utgiftuppmaningar av något