LumiKin

TriPeaks Solitaire -- Lite

GASP Mobile Games|2012Card

LumiScore

49

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

34/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

12/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta spel är ett bra val för att utveckla strategiskt tänkande och problemlösningsförmåga i en lågriskmiljö. Uppmuntra ditt barn att tänka flera drag framåt och diskutera deras strategier för att maximera streaks och rensa topparna.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Rumsuppfattning3/5
Minne och uppmärksamhet3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
54
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)34/100

Vad ditt barn utvecklar

TriPeaks Solitaire -- Lite erbjuder en mentalt engagerande upplevelse, som utmanar spelare med problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys för att rensa kortlayouter. Spelets streak-mekanik uppmuntrar fokuserat spel och ger en känsla av prestation genom skicklighetsutveckling.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet innehåller ett belöningssystem baserat på streaks som kan uppmuntra till längre spelsessioner för att bibehålla poängmultiplikatorer. Även om det inte finns några explicita monetiseringspressar eller sociala risker, kan den mycket engagerande kärnmekaniken och jakten på höga poäng leda till att man spenderar mer tid än vad som ursprungligen var tänkt.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.