Jämför detta spel
TRIVIAL PURSUIT LIVE!

Recension · Familj · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3

TRIVIAL PURSUIT LIVE!

Granskad: 25 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo Switch

Ubisoft · 2015

Ludograph-betyg

C

Blandat

55 /100

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.15

TRIVIAL PURSUIT LIVE! erbjuder ett roligt och engagerande sätt för familjer och vänner att testa sina allmänkunskaper. Det främjar kritiskt tänkande, minnesåterkallning och läsförståelse genom sina grundläggande frågesportsmekaniker. Att spela tillsammans kan främja positiv social interaktion och kommunikation.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Detta spel medför mycket låga risker. Det finns inga manipulativa designmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker som främlingschatt. Innehållet är lämpligt för alla åldrar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är TRIVIAL PURSUIT LIVE! säkert för barn?

Ludograph ger TRIVIAL PURSUIT LIVE! betyget 55/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela TRIVIAL PURSUIT LIVE!?

Vår sessionsrekommendation för TRIVIAL PURSUIT LIVE! är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med TRIVIAL PURSUIT LIVE!?

Detta spel medför mycket låga risker. Det finns inga manipulativa designmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker som främlingschatt. Innehållet är lämpligt för alla åldrar.