Jämför detta spel
TRON: Evolution - The Video Game

Recension · Action · PSP · Xbox 360 · PC

TRON: Evolution - The Video Game

Granskad: 03 maj 2026

PSP · Xbox 360 · PC · Nintendo DS · PlayStation 3

n-Space · 2010

Ludograph-betyg

C

Blandat

50 /100

TRON: Evolution - The Video Game är ett actionäventyr som tränar problemlösning och strategiskt tänkande, med måttligt våld och visst anstötligt språk.

06010030NyttaLåg riskB 34 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

34

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.45

TRON: Evolution erbjuder måttliga kognitiva fördelar genom problemlösning och strategiskt tänkande i spelets action- och racingsekvenser. Spelarna tränar sitt rumsliga tänkande och minne när de navigerar spelmiljön. Den anpassade svårighetsgraden håller spelet engagerande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller milda innehållsrisker i form av måttligt våld och visst anstötligt språk. Det finns inga direkta köptryck, men viss dopaminmanipulering förekommer genom variabla belöningar och avslutningshinder. De sociala riskerna är minimala och rör främst tävlingsinslaget i multiplayer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är TRON: Evolution - The Video Game säkert för barn?

Ludograph ger TRON: Evolution - The Video Game betyget 50/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för TRON: Evolution - The Video Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för TRON: Evolution - The Video Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela TRON: Evolution - The Video Game?

Vår sessionsrekommendation för TRON: Evolution - The Video Game är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med TRON: Evolution - The Video Game?

Spelet innehåller milda innehållsrisker i form av måttligt våld och visst anstötligt språk. Det finns inga direkta köptryck, men viss dopaminmanipulering förekommer genom variabla belöningar och avslutningshinder. De sociala riskerna är minimala och rör främst tävlingsinslaget i multiplayer.