Jämför detta spel
Two Point Campus

Recension · Strategi · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Two Point Campus

Granskad: 20 maj 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · macOS · Linux · Nintendo Switch · Xbox One

Two Point Studios · 2022

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 57 · R 8
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

57

Risk (RIS)

8

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.10

Two Point Campus främjar strategiskt tänkande, problemlösning och kreativitet genom universitetsförvaltning. Spelet uppmuntrar empati och positiva sociala interaktioner genom att kräva att spelarna hanterar studenters välmående och relationer. Spelet innehåller även matematiska system för budgethantering och rumslig medvetenhet för campus-design.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker. Det finns inga manipulativa belöningsloopmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker. Innehållsrisker saknas också.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Two Point Campus säkert för barn?

Ludograph ger Two Point Campus betyget 71/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Two Point Campus?

Vår sessionsrekommendation för Two Point Campus är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Two Point Campus?

Spelet innebär minimala risker. Det finns inga manipulativa belöningsloopmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker. Innehållsrisker saknas också.