LumiKin
Ultima IV: Quest of the Avatar

Review · Äventyr · iOS · Atari ST · SEGA Master System

Ultima IV: Quest of the Avatar

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 17 maj 2026

iOS · Atari ST · SEGA Master System · Classic Macintosh · Apple II · Atari 8-bit · Commodore / Amiga · NES · PC · macOS

Origin Systems · 1985

LumiScore

78/100

Recommended

Utveckling (BDS)

64

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.50
B3Motor
0.35

Ultima IV är ett klassiskt rollspel som utmanar spelare med komplexa etiska dilemman och en rik, berättelsestyrd värld. Det främjar kritiskt tänkande, problemlösning och empati genom sitt unika 'Quest of the Avatar'-system, där spelare måste förkroppsliga dygder för att komma vidare. Den vidsträckta världen uppmuntrar till utforskning och rumslig medvetenhet, medan dialogerna stärker läs- och språkfärdigheter. Det erbjuder en djup och engagerande upplevelse med minimalt inslag av modern manipulativ design.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett äldre rollspel uppvisar Ultima IV minimala moderna risker. Innehållet inkluderar viss fantasivåld och potentiellt milda skräckinslag i fängelsehålorna, men det saknar dopaminmanipulation, monetariseringstryck eller sociala risker som är vanliga i samtida spel. Representationen av kön och etnicitet är begränsad, vilket speglar spelets era.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ultima IV: Quest of the Avatar säkert för barn?

LumiKin ger Ultima IV: Quest of the Avatar en LumiScore på 78/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Ultima IV: Quest of the Avatar?

LumiKins rekommenderade speltid för Ultima IV: Quest of the Avatar är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Ultima IV: Quest of the Avatar?

Som ett äldre rollspel uppvisar Ultima IV minimala moderna risker. Innehållet inkluderar viss fantasivåld och potentiellt milda skräckinslag i fängelsehålorna, men det saknar dopaminmanipulation, monetariseringstryck eller sociala risker som är vanliga i samtida spel. Representationen av kön och etnicitet är begränsad, vilket speglar spelets era.