
Recension · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Ultimate Custom Night
Granskad: 19 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · PC · Android
Scott Cawthon · 2018
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
44
Risk (RIS)
26
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
15+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.64 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Ultimate Custom Night är ett utmanande strategispel som i hög grad förlitar sig på problemlösning, kritiskt tänkande och minne för att hantera flera hot samtidigt. Spelarna måste anpassa sig till olika animatroniska beteenden och skräddarsy sina försvar, vilket främjar adaptiv utmaning och strategisk planering. Spelet kräver snabba reaktioner och rumslig medvetenhet för att navigera kontoret och dess många åtkomstpunkter.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.57 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelets primära risker härrör från dess intensiva skräckelement, som skapar en ständig känsla av rädsla och plötsliga skrämslar. Speldesignen innehåller element av förlustmotvilja och stoppbarriärer, eftersom ett misslyckat nattpass innebär att all framgång förloras, vilket kan vara frustrerande. Den oändliga spelaspekten och den varierande belöningsfrekvensen (att låsa upp nya mellansekvenser och kontorsskal) kan uppmuntra till längre spelsessioner. Även om det finns mikrotransaktioner verkar de inte påverka spelet direkt, men spelets natur med sitt intensiva tryck kan leda till känslomässig dysreglering.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 1.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.