Jämför detta spel
Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes

Recension · Action · Wii

Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes

Granskad: 10 maj 2026

Wii

Bandai Namco Entertainment · 2010

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.90

Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX erbjuder engagerande action- och stridsmekanik som kan förbättra hand-öga-koordinationen, reaktionstiden och det strategiska tänkandet. Att spela med vänner lokalt kan också främja positiv social interaktion och vänskaplig tävlan. Wii:s rörelsekontroller ger en bra möjlighet till fysisk aktivitet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Spelets ESRB T-klassificering indikerar måttligt fantasivåld. Även om tävlingsinriktat spel ibland kan leda till frustration, minskar frånvaron av interaktion med främlingar online, monetiseringstryck och manipulativa engagemangsmekanismer de övergripande riskerna avsevärt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes säkert för barn?

Ludograph ger Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes betyget 62/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes?

Vår sessionsrekommendation för Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Mega Monster Battle: Ultra Coliseum DX: The Gathering of The Ultra Heroes?

Spelets ESRB T-klassificering indikerar måttligt fantasivåld. Även om tävlingsinriktat spel ibland kan leda till frustration, minskar frånvaron av interaktion med främlingar online, monetiseringstryck och manipulativa engagemangsmekanismer de övergripande riskerna avsevärt.