Jämför detta spel
Umihara Kawase

Recension · Action · PC · SNES

Umihara Kawase

Granskad: 17 maj 2026

PC · SNES

Studio Saizensen · 1994

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Umihara Kawase är ett unikt plattformsspel som starkt engagerar kognitiva färdigheter som rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande och problemlösning genom sin särpräglade repfysik. Spelare kommer att utveckla stark hand-öga-koordination och finmotorik när de behärskar rörelsemekaniken. Den adaptiva utmaningen i nivåerna främjar också inlärningsöverföring och kritiskt tänkande när spelarna förfinar sina tekniker.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet medför minimala risker, då det inte innehåller några sociala, monetära eller innehållsrelaterade problem. Spelets design använder inte dopaminmanipulativa taktiker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Umihara Kawase säkert för barn?

Ludograph ger Umihara Kawase betyget 54/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Umihara Kawase?

Vår sessionsrekommendation för Umihara Kawase är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Umihara Kawase?

Spelet medför minimala risker, då det inte innehåller några sociala, monetära eller innehållsrelaterade problem. Spelets design använder inte dopaminmanipulativa taktiker.