LumiKin
Metacritic 86

Until You Fall

Schell Games|2020ActionAdventureIndie

LumiScore

65/ 100
BRA
90 min/dag rekommenderat

Utveckling

54/100

Utvecklingsvärde

  • Rumsuppfattning
  • Anpassningsbar utmaning
  • Hand-öga-koordination

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Set clear session limits before starting play, as the 'one more run' loop can be compelling.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Rumsuppfattning5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Hand-öga-koordination5/5
Finmotorik5/5
Reaktionstid5/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
64
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
7
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
100
Övergripande nyttopoäng (BDS)54/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
1/3
Etnisk mångfald
1/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

Single-player VR combat game with minimal narrative focus and no meaningful character interactions.

Föräldratips

Encourage experimenting with different weapon combinations to discover preferred fighting styles and develop strategic flexibility.

Vad ditt barn utvecklar

Until You Fall delivers exceptional physical and cognitive benefits through its VR melee combat system. The game requires full-body engagement with dodging, blocking, and striking motions that provide genuine physical activity (physicalActivity=5), while demanding split-second reaction timing and precise hand-eye coordination (both=5). Spatially, players must track multiple enemies in 3D space while managing positioning and attack angles (spatialAwareness=5). The rogue-lite structure creates outstanding adaptive challenge (=5) as players face randomized encounters and must learn enemy patterns through repeated attempts. Strategic depth comes from choosing weapon combinations, selecting upgrades during runs, and deciding how to spend earned Aether on permanent improvements (strategicThinking=4). Memory and pattern recognition are essential for mastering enemy attack sequences and optimal counter-timing (memoryAttention=4). The game encourages experimentation with different weapon pairings and builds (problemSolving=4), with skills transferring between runs as players internalize combat rhythms (learningTransfer=3). Total B1=32/50, B3=20/20.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisSpeltid: ~1hGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Fight. Fall.