Jämför detta spel
Vindictus

Recension · Action · PC

Vindictus

Granskad: 01 maj 2026

PC

Nexon · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 52
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

52

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.55

Vindictus erbjuder en komplex och snabb action-MMORPG-upplevelse, som främjar hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid genom sitt brutala stridssystem. Spelet uppmuntrar strategiskt tänkande och problemlösning när spelare behärskar dussintals kombinationer och trollformler för att överleva utmanande möten. Starka samarbetsinslag finns, med möjligheter att bilda lag med vänner och bilda klaner för att ta sig an mäktiga raidbossar, vilket främjar lagarbete och kommunikation.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.53
R2Monetisering
0.50
R3Social risk
0.50

Vindictus medför flera risker, särskilt i sin design för att uppmuntra kontinuerligt engagemang genom belöningsloopdesigns-taktiker som variabla belöningar, streak-mekanik och eskalerande engagemang som är inneboende i MMORPG-progression. Monetisering genom mikrotransaktioner, även om det inte uttryckligen är 'pay-to-win', kan leda till betydande utgifter. Spelet har en hög våldsnivå med 'brutal combat' och beskrivningar av fiender som lämnas 'i bitar'. Sociala risker inkluderar potential för sociala förpliktelser inom klaner och tävlingsinriktad toxicitet, samt social jämförelse relaterad till karaktärsutveckling och utrustning.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Vindictus säkert för barn?

Ludograph ger Vindictus betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Vindictus: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Vindictus, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Vindictus?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Vindictus: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Vindictus?

Vindictus medför flera risker, särskilt i sin design för att uppmuntra kontinuerligt engagemang genom belöningsloopdesigns-taktiker som variabla belöningar, streak-mekanik och eskalerande engagemang som är inneboende i MMORPG-progression. Monetisering genom mikrotransaktioner, även om det inte uttryckligen är 'pay-to-win', kan leda till betydande utgifter. Spelet har en hög våldsnivå med 'brutal c