Review · Action · PS Vita · PlayStation 4 · macOS
Volume
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PS Vita · PlayStation 4 · macOS · PC
Bithell Games · 2015
LumiScore
65/100
Good
Volume är ett smygande actionspel där barn utvecklar problemlösningsförmåga, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande genom att navigera utmaningar.
Utveckling (BDS)
50
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Volume erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt smygande action-gameplay, vilket kräver höga nivåer av problemlösning, strategiskt tänkande, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande för att navigera komplexa nivåer och överlista vakter. Inkluderandet av en nivåredigerare förstärker ytterligare kreativiteten och möjliggör överföring av inlärda färdigheter till nya designutmaningar, vilket ger en adaptiv och engagerande upplevelse.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Volume medför minimala risker. Det är fritt från manipulativa dopaminmekanismer och monetariseringstryck. De primära sociala riskerna kommer från globala topplistor, vilket potentiellt kan leda till mild konkurrensmässig toxicitet eller social jämförelse för vissa spelare, även om direkt social interaktion saknas. Innehållsriskerna är också mycket låga, med minimalt våld och spänning som är inneboende i smygande gameplay.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.