Jämför detta spel
WAKFU

Recension · Äventyr · PC · macOS · Linux

WAKFU

Granskad: 30 apr. 2026

PC · macOS · Linux

Ankama Studio · 2014

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

WAKFU är ett RPG som erbjuder starkt strategiskt tänkande och problemlösningsutmaningar genom strid och nationshantering, med risker för social interaktion.

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 24
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

24

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.15

WAKFU erbjuder starka utmaningar för strategiskt tänkande genom sin turbaserade strid och nationshantering. Spelare kan utveckla problemlösnings- och kritiskt tänkande när de navigerar komplexa spelsystem och samarbetar med andra i nationer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.33

Spelets öppna PvP och nationsbaserade politik, i kombination med potentialen för spelardrivna lagar och laglös status, introducerar sociala risker som konkurrensmässig toxicitet och interaktion med främlingar. Den 'oändliga spel'-designen som är vanlig för MMORPG kan också leda till förlängda spelsessioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är WAKFU säkert för barn?

Ludograph ger WAKFU betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för WAKFU: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för WAKFU, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela WAKFU?

Vår sessionsrekommendation för WAKFU är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med WAKFU?

Spelets öppna PvP och nationsbaserade politik, i kombination med potentialen för spelardrivna lagar och laglös status, introducerar sociala risker som konkurrensmässig toxicitet och interaktion med främlingar. Den 'oändliga spel'-designen som är vanlig för MMORPG kan också leda till förlängda spelsessioner.