
Review · Äventyr · Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh
Wasteland
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 17 maj 2026
Commodore / Amiga · Apple II · Classic Macintosh · macOS · PC · iOS · Linux
Interplay Entertainment · 1988
LumiScore
75/100
Recommended
Utveckling (BDS)
60
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Wasteland erbjuder djupt strategiskt spel, rik karaktärsutveckling och omfattande möjligheter till problemlösning, vilket främjar kritiskt tänkande och läsförståelse. Spelets utmanande natur uppmuntrar till uthållighet och anpassningsbart lärande.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet innehåller måttligt våld och en dyster postapokalyptisk miljö. Även om det inte är utformat med manipulativa dopaminmekaniker eller monetarisering, kan den obarmhärtiga svårighetsgraden kräva känslomässig reglering.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.