Jämför detta spel
Wave Hokey - GGJ17

Recension · Sport · PC · Web

Wave Hokey - GGJ17

Granskad: 02 maj 2026

PC · Web

aaronclaros · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

33 /100

Wave Hokey - GGJ17 är ett tävlingsinriktat spel för två spelare som förbättrar rumsuppfattning och strategiskt tänkande, med ett lågt Ludograph-betyg.

06010030NyttaLåg riskB 20 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

20

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.22
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.35

Wave Hokey erbjuder en enkel, tävlingsinriktad upplevelse för två spelare som kan förbättra rumsuppfattning, strategiskt tänkande och hand-öga-koordination. Dess raka mål gör det lätt att plocka upp och spela, vilket ger snabba skurar av engagerande tävlingskul.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Som ett tävlingsinriktat spel medför Wave Hokey en minimal risk för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse, även om spelets design inte aktivt främjar dessa. Det finns inga monetära påtryckningar eller manipulativa dopaminmekanismer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Wave Hokey - GGJ17 säkert för barn?

Ludograph ger Wave Hokey - GGJ17 betyget 33/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Wave Hokey - GGJ17?

Vår sessionsrekommendation för Wave Hokey - GGJ17 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Wave Hokey - GGJ17?

Som ett tävlingsinriktat spel medför Wave Hokey en minimal risk för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse, även om spelets design inte aktivt främjar dessa. Det finns inga monetära påtryckningar eller manipulativa dopaminmekanismer.