Jämför detta spel
We Were Here

Recension · Action · PlayStation 4 · Linux · macOS

We Were Here

Granskad: 15 maj 2026

PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Xbox One

Total Mayhem Games · 2017

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

06010030NyttaLåg riskB 64 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

64

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.70
B2Socialt och emotionellt
0.70
B3Motorik
0.40

We Were Here är ett kooperativt pusselspel som i hög grad bygger på kommunikation och lagarbete. Det utmanar spelarnas problemlösnings- och kritiska tänkande-förmågor när de navigerar genom ett övergivet slott, tyder ledtrådar och förmedlar information till sin partner. Spelet främjar effektiv kommunikation och kan bidra till att utveckla rumslig uppfattning och strategisk planering.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets atmosfäriska thrillermiljö kan vara för intensiv för yngre spelare på grund av skräck- och horrorelement. Även om mikrotransaktioner förekommer verkar de inte påverka spelupplevelsen eller skapa köp-för-att-vinna-situationer. Spelet kräver betydande samarbete och kommunikation, vilket kan vara en källa till frustration för vissa spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är We Were Here säkert för barn?

Ludograph ger We Were Here betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för We Were Here: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för We Were Here, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela We Were Here?

Vår sessionsrekommendation för We Were Here är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med We Were Here?

Spelets atmosfäriska thrillermiljö kan vara för intensiv för yngre spelare på grund av skräck- och horrorelement. Även om mikrotransaktioner förekommer verkar de inte påverka spelupplevelsen eller skapa köp-för-att-vinna-situationer. Spelet kräver betydande samarbete och kommunikation, vilket kan vara en källa till frustration för vissa spelare.