LumiKin
10+

WF虚空境 - Warframe星际战甲战争框架

KangJian Shen|2019ActionCard

LumiScore

57

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Upp till90min/dag

Utveckling

43/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

15/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Föräldrar bör övervaka sina barns interaktioner i appens chatt- och handelskanaler på grund av närvaron av främlingar. Uppmuntra ansvarsfull användning av den information och de verktyg som tillhandahålls, och diskutera eventuella fall av social jämförelse eller tävlingsinriktat beteende som kan uppstå.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Läsning och språk5/5
Kunskapsöverföring5/5
Kommunikation5/5
Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
60
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
33
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
15
Övergripande nyttopoäng (BDS)43/100

Vad ditt barn utvecklar

Denna app förbättrar Warframe-upplevelsen genom att tillhandahålla omfattande verktyg och information, främja en gemenskap för handel och diskussion, samt erbjuda kreativa utlopp som vapenbyggare och musikkomposition. Den stöder lärande och strategiskt tänkande relaterat till spelet, och tillhandahåller engagerande minispel.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.MÅTTLIG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Appens sociala funktioner, inklusive chatt och handel med främlingar, medför risker för exponering för olämpligt innehåll eller interaktioner. Även om den inte är utformad för manipulation, kan närvaron av notifikationer och element för social jämförelse subtilt påverka användarens engagemang.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

43/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

15/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.