Jämför detta spel
Word Across

Recension · Pussel · iOS · Android

Word Across

Granskad: 21 apr. 2026

iOS · Android

Tianze Zhao · 2018

Ludograph-betyg

C

Blandat

45 /100

Word Across är ett ordpusselspel som bygger upp problemlösnings- och språkkunskaper, men använder mekanismer utformade för längre spel.

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 37
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

37

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.30

Word Across är en trevlig korsordspussel- och ordsökningsresa med vackra natursköna platser! Det utmanar din hjärnas gränser med över 2000 spännande pussel, hjälper till att hålla ditt sinne skarpt, testar ordförrådet och erbjuder vackra landskap. Det börjar enkelt och blir snabbt utmanande, vilket ger en känsla av prestation när du låser upp nya landskap.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.47
R2Monetisering
0.50
R3Social risk
0.06

Spelet använder dopaminmanipulativa taktiker som variabla belöningar (upplåsning av landskap, nya pussel), stoppbarriärer (oändligt spel med tusentals nivåer) och eskalerande engagemang. Monetiseringsrisker inkluderar högt annonstryck, köp i appen för ledtrådar som kan skapa en 'pay-to-win'-dynamik och brist på ett utgiftstak. Även om det inte är uttalat riktat till barn, kan de ljusa bilderna och enkla mekanismerna tilltala yngre spelare, och förekomsten av annonser och köp i appen kan vara en oro.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Word Across säkert för barn?

Ludograph ger Word Across betyget 45/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Word Across?

Vår sessionsrekommendation för Word Across är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Word Across?

Spelet använder dopaminmanipulativa taktiker som variabla belöningar (upplåsning av landskap, nya pussel), stoppbarriärer (oändligt spel med tusentals nivåer) och eskalerande engagemang. Monetiseringsrisker inkluderar högt annonstryck, köp i appen för ledtrådar som kan skapa en 'pay-to-win'-dynamik och brist på ett utgiftstak. Även om det inte är uttalat riktat till barn, kan de ljusa bilderna och