LumiKin
Worms

Review · Action · Xbox 360 · Game Boy · PlayStation

Worms

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 15 maj 2026

Xbox 360 · Game Boy · PlayStation · Classic Macintosh · iOS · PC · SNES · SEGA Saturn · Jaguar · Commodore / Amiga · Genesis

Team17 Digital · 1995

LumiScore

64/100

Good

Utveckling (BDS)

48

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

Worms är ett klassiskt turbaserat strategispel som starkt utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumslig uppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande. Spelarna måste planera sina drag noggrant, beakta vapenbanor och anpassa sig till förstörbara miljöer. Det förbättrar också hand-öga-koordination och finmotorik genom exakt siktning.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Spelet har minimala risker. Trots att det är tävlingsinriktat saknar det funktioner som främjar social toxicitet eller manipulation. Innehållsriskerna är låga, med tecknat våld av serietidningskaraktär. Det finns inga monetiseringstryck eller manipulativa dopaminloopar.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Worms säkert för barn?

LumiKin ger Worms en LumiScore på 64/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Worms — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Worms (T), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Worms?

LumiKins rekommenderade speltid för Worms är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Worms?

Spelet har minimala risker. Trots att det är tävlingsinriktat saknar det funktioner som främjar social toxicitet eller manipulation. Innehållsriskerna är låga, med tecknat våld av serietidningskaraktär. Det finns inga monetiseringstryck eller manipulativa dopaminloopar.