Jämför detta spel
Wrestle Jump

Recension · Sport · iOS

Wrestle Jump

Granskad: 26 maj 2026

iOS

Otto-Ville Ojala · 2012

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

37 /100

06010030NyttaLåg riskB 23 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

23

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.22
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

Wrestle Jump är ett roligt och lättillgängligt lokalt flerspelarspel som främjar positiv social interaktion genom delat tävlingsinriktat spelande. Dess enkla enknappskontroller gör det lätt för spelare i alla åldrar att komma igång, medan det fysikbaserade spelet uppmuntrar rumslig medvetenhet och reaktionstid. Spelets 'partyspels'-karaktär främjar kommunikation och känslomässig reglering i en lättsam miljö.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Den primära risken i Wrestle Jump är det tecknade våldet i att 'slå din motståndares huvud i marken', vilket, även om det inte är grafiskt, kan vara en oro för mycket små barn. Den tävlingsinriktade naturen kan också leda till mindre frustrationer, men detta mildras i allmänhet av den lokala flerspelarinställningen.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Wrestle Jump säkert för barn?

Ludograph ger Wrestle Jump betyget 37/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Wrestle Jump: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Wrestle Jump, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E10+, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Wrestle Jump?

Vår sessionsrekommendation för Wrestle Jump är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Wrestle Jump?

Den primära risken i Wrestle Jump är det tecknade våldet i att 'slå din motståndares huvud i marken', vilket, även om det inte är grafiskt, kan vara en oro för mycket små barn. Den tävlingsinriktade naturen kan också leda till mindre frustrationer, men detta mildras i allmänhet av den lokala flerspelarinställningen.