Jämför detta spel
WWE 2K18

Recension · Simulator · PC · Xbox One · Nintendo Switch

WWE 2K18

Granskad: 02 maj 2026

PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

2K · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

42 /100

WWE 2K18 är en wrestlingsimulation som bygger strategiskt tänkande och kreativitet genom karaktärsanpassning, men innehåller milt våld.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 19
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

19

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.30
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.45

WWE 2K18 erbjuder möjligheter för strategiskt tänkande och kreativitet genom karaktärsanpassning och matchplanering. Det kan förbättra öga-handkoordination och reaktionstid tack vare dess snabba wrestlingaction.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.33

Spelet innehåller milt våld och konkurrensinriktad toxicitet på grund av dess wrestlin-tema. Det finns några mekanismer för belöningsloopdesign såsom variabla belöningar och ökande engagemang i läget 'Road to Glory', vilket kan uppmuntra till längre spelsessioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~14 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är WWE 2K18 säkert för barn?

Ludograph ger WWE 2K18 betyget 42/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för WWE 2K18: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för WWE 2K18, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela WWE 2K18?

Vår sessionsrekommendation för WWE 2K18 är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med WWE 2K18?

Spelet innehåller milt våld och konkurrensinriktad toxicitet på grund av dess wrestlin-tema. Det finns några mekanismer för belöningsloopdesign såsom variabla belöningar och ökande engagemang i läget 'Road to Glory', vilket kan uppmuntra till längre spelsessioner.