Jämför detta spel
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist

Recension · Simulator · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist

Granskad: 23 maj 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC

Konami Digital Entertainment · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 23
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

23

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.35

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist erbjuder en djup och engagerande kortstridsupplevelse som avsevärt utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande, kritisk analys och minne. Spelare måste ständigt anpassa sina strategier, förstå komplexa kortinteraktioner och planera flera drag i förväg. Spelet erbjuder också en rik historisk resa genom Yu-Gi-Oh! anime, vilket tilltalar både fans och nykomlingar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.37
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.28

Även om spelet undviker direkt monetisering och sociala risker som främlingschatt, kan dess konkurrenskraftiga onlinenatur utsätta spelare för social jämförelse och potentiell frustration. Det variabla belöningssystemet som är inbyggt i kortdragningar och duellresultat, i kombinerat med det engagemang som krävs för att bygga lekar, kan leda till förlängda spelsessioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~14 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist säkert för barn?

Ludograph ger Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist betyget 63/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist?

Vår sessionsrekommendation för Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist?

Även om spelet undviker direkt monetisering och sociala risker som främlingschatt, kan dess konkurrenskraftiga onlinenatur utsätta spelare för social jämförelse och potentiell frustration. Det variabla belöningssystemet som är inbyggt i kortdragningar och duellresultat, i kombinerat med det engagemang som krävs för att bygga lekar, kan leda till förlängda spelsessioner.