LumiKin
2006 FIFA World Cup

Review · Sport · GameCube · Xbox · Game Boy Advance

2006 FIFA World Cup

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 21. Mai 2026

GameCube · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 2 · PSP · PC · Xbox 360

Electronic Arts Canada · 2006

LumiScore

65/100

Good

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.75

2006 FIFA World Cup bietet eine sehr fesselnde Sportsimulation, die strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und schnelle Reflexe fördert. Spieler können den Nervenkitzel erleben, ihre Nation zum Sieg zu führen und durch kompetitives Spiel emotionale Regulierung entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels zu minimaler sozialer Vergleichbarkeit führen. Das Spiel ist frei von manipulativen Dopaminmechanismen und Monetarisierungsdruck.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist 2006 FIFA World Cup sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für 2006 FIFA World Cup einen LumiScore von 65/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder 2006 FIFA World Cup spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für 2006 FIFA World Cup beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von 2006 FIFA World Cup?

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels zu minimaler sozialer Vergleichbarkeit führen. Das Spiel ist frei von manipulativen Dopaminmechanismen und Monetarisierungsdruck.