Review · Abenteuer · Nintendo Switch · PC · Android
80 Days
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · PC · Android · iOS · macOS
inkle · 2014
LumiScore
69/100
Good
Entwicklung (BDS)
54
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
80 Days bietet ein reichhaltiges, interaktives narratives Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch Routenplanung, Ressourcenmanagement und Entscheidungsfindung unter Druck stark fördert. Seine umfangreichen Lese- und Sprachkomponenten verbessern die Alphabetisierung, während die dynamischen Herausforderungen adaptives Lernen fördern. Das Spiel fördert auch Empathie und emotionale Regulierung durch seine Charakterinteraktionen und das zeitkritische Gameplay.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Obwohl 80 Days weitgehend frei von manipulativen Designs ist, birgt es minimale Risiken in Bezug auf wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich aufgrund seines Live-Multiplayer-Feeds. Die tickende Uhr im Spiel, obwohl ein zentrales Gameplay-Element, könnte leichte Verlustaversion hervorrufen. Inhaltsrisiken sind minimal, mit nur milder narrativer Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.