LumiKin
A Case of Distrust

Review · Abenteuer · Nintendo Switch · macOS · PC

A Case of Distrust

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · macOS · PC · iOS

Serenity Forge · 2018

LumiScore

55/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.10

A Case of Distrust bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das kritisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis durch seine fesselnde Detektivarbeit schult. Spieler entwickeln Empathie und ethische Argumentation, indem sie komplexe soziale Themen des San Francisco der 1920er Jahre erkunden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, beinhalten die Themen des Spiels leichte Gewalt, Sprache und Hinweise auf Substanzen, was mit seinem Detektiv-Setting der 1920er Jahre und der Teen-Einstufung übereinstimmt. Es gibt keine manipulativen Designmechanismen oder Monetarisierungsdrücke.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist A Case of Distrust sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für A Case of Distrust einen LumiScore von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für A Case of Distrust — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für A Case of Distrust (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder A Case of Distrust spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für A Case of Distrust beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von A Case of Distrust?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, beinhalten die Themen des Spiels leichte Gewalt, Sprache und Hinweise auf Substanzen, was mit seinem Detektiv-Setting der 1920er Jahre und der Teen-Einstufung übereinstimmt. Es gibt keine manipulativen Designmechanismen oder Monetarisierungsdrücke.