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A Normal Lost Phone

Rezension · Abenteuer · Nintendo Switch · iOS · PC

A Normal Lost Phone

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Linux · Android

Plug In Digital · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.10

A Normal Lost Phone bietet eine einzigartige narrative Erfahrung, die kritisches Denken, Empathie und ethische Argumentation fördert, während die Spieler eine fesselnde Geschichte zusammensetzen. Es regt zu einer tiefen Auseinandersetzung mit der Charakterentwicklung und sozialen Themen an.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Themen des Spiels, wie die Verletzung der Privatsphäre und potenziell reife Inhalte im Zusammenhang mit Beziehungen und Identität, können elterliche Begleitung erfordern. Obwohl nicht manipulativ, kann die immersive Erzählung zum Nachdenken anregen und emotional fesselnd sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist A Normal Lost Phone sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für A Normal Lost Phone eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für A Normal Lost Phone: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für A Normal Lost Phone, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder A Normal Lost Phone spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für A Normal Lost Phone beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von A Normal Lost Phone?

Die Themen des Spiels, wie die Verletzung der Privatsphäre und potenziell reife Inhalte im Zusammenhang mit Beziehungen und Identität, können elterliche Begleitung erfordern. Obwohl nicht manipulativ, kann die immersive Erzählung zum Nachdenken anregen und emotional fesselnd sein.